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    Entendendo o ResetSystem.xml da Season 8 Perfect Dev.

    <enabled>1</enabled>. Aqui você vai definir se o server vai ou não ter sistema de reset.

    <update>0</update> Aqui você vai definir se a DataBase vai ser atualizada so quando o player fizer LogOff ou se vai ser atualizado logo depois do reset. (0 = atualiza depois que o char desloga. 1 = Atualiza sem precisar deslogar.)

    <npc id="250" map="0" x="130" y="127" />
    Aqui vai ser definido o lugar do npc e Qual vai ser o npc que vai servir como npc de reset.

    <autoreset enabled="1" level="400" />
    Aqui você configura se o outo reset esta ativo e o LVL que o player Free vai resetar. (so alterar depois que estiver configurado o Premium groups.)

    <premium enabled="1" />
    Aqui você vai configura se vai ter Reset Premium. Se estiver ativo o server vai reconhecer PayCodes (0 Free, 1 Bronze, 2 Silver, 3 Gold) para checar os grupos de reset.



    <grouplist>

    <group minlevel="380" maxlevel="400" minreset="0" maxreset="2000"
    money="5000" gensp="0" credits="0" delay="0" autoreset="0">
    Aqui para cada grupo voce vai configurar o level minimo (minlevel="380") o lvl máximo (maxlevel="400") o mínimo de reset (minreset="0") o maximo de resets que esse grupo poderá dar (maxreset="2000") o valor do reset (money="5000") se vai cobrar gensPoints (gensp="0") se vai combrar créditos (credits="0") vai definir quanto tempo vai demorar para fazer o reset (delay="0") e vai definir se o outo reset estará ativo para esse grupo (autoreset="0").

    <stats>0</stats>
    Aqui voce vai configurar se vai ser apagado o Stats do personagem que resetar. (0 = não apaga os stats. 1 = apaga os stats.)

    <points>0</points>
    Aqui voce configura se vai ou não apagar os pontos do personagem que resetar. (0 = não apaga os pontos. 1 = apaga os pontos.)

    <skills>0</skills>
    Aqui voce configura se vai apagar as skills do personagem que resetar. (0 = não apaga os Skills. 1 = apaga os Skills.)

    <equipment>0</equipment>
    Aqui voce configura se vai apagar os equipamentos to personagem que resetar. (0 = não apaga os equipment. 1 = apaga os equipment.)

    <inventory>0</inventory>
    Aqui voce configura se vai apagar o inventory do personagem. (0 = não apaga o inventory. 1 = apaga o inventory.)

    <shop>0</shop>
    Aqui voce configura se vai ser apagado o Personal Shop. (0 = não apaga o Pshop. 1 = apaga o Pshop.)

    <masterlevel>1</masterlevel>
    Aqui voce configura se vai ser resetar o masterlevel. (0 = nao vai resetera master level. 1 = reseta o master level.)

    <masterpoints>0</masterpoints>
    Aqui voce configura se vai ser apagado o masterpoints. (0 = não apaga masterpoints. 1 = apaga os masterpoints.)

    <masterskills>0</masterskills>
    Aqui voce configura se vai ser apagado o masterskills. (0 = não apaga o masterskills. 1 = apaga o masterskills.)

    <marlonquest>0</marlonquest>
    Aqui voce configura se vai ser apagado o marlonquest. (0 = não apaga o marlonquest. 1 = apaga o marlonquest.)

    <move>1</move>
    Aqui voce vai configurar se o personagem vai ser movido para o mapa padrão de inicio do personagem ex: DK = Lorencia, DW=Lorencia e Elf=Noria. (0 = o personagem reseta e continua no mesmo mapa. 1 = o personagem reseta e vai para mapa de origem.



    <checks>

    <equipment>0</equipment>
    Aqui voce vai configurar se vai chegar se o equipment tem items. (0 = não checa equipment. 1 = checa equipment.)

    <inventory>0</inventory>
    Aqui voce vai configurar se vai chegar se o inventory tem items. (0 = não checa inventory. 1 = checa inventory.)

    <shop>0</shop>
    Aqui voce vai configurar se vai chegar se o Personal shop tem items. (0 = não checa PShop. 1 = checa PShop.)



    <reward pointmode="1"> Aqui voce configure se o reset vai ser por pontos ou não. (0 = quantidade de pontos vezes a quantidade de resets. 1 = quantidade de pontos que vai ser ganho a cada reset.)

    <class id="0" point="50" gensp="150" credits="0"/> Aqui voce vai configurar para cada classe. Aqui id="0" voce vai configurar qual e a classe do personagem. ( 0 = <!-- Wizard -->. 1 = <!-- Knight -->. 2 = <!-- Elf -->. 3 = <!-- Gladiator -->. 4 = <!-- Lord -->. 5 = <!-- Summoner -->. 6 = <!-- Fighter -->.) aqui point="50" voce configure quantos pontos. Aqui gensp="150" voce configura quantos gensPoint o char vai ganhar. Aqui credits="0" voce configura quantos créditos o char vai ganhar.

    creditos : ADMTec
    Last edited by ADMTec; 08/10/2015 at 11:55 AM. Razão: Adicionar creditos

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