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  1. #11
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    pior que ta la no tudo certinho , tenho percebido que o item.bmd esta com as wings do muserver Season 8 ta incorreto a asa. só a conquer que esta perfeita .

    aqui esta um exemplo do item editado fulll e no bau esta assim :

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    Last edited by Linique; 04/07/2016 at 08:32 PM.

  2. #12
    Design Lukaz's Avatar
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    sempre que alterar algo crie outra asa com o comando "/make 12 indexdaasa 15 0 1 7 63"

    -| Lukaz Design |-

  3. #13
    Developer C++ louis's Avatar



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    Sim realmente, as asas do muemu não vem com as opções exe
    Last edited by louis; 31/07/2016 at 08:13 PM.

  4. #14
    Membro Linique's Avatar
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    Citação Originally Posted by djlkz Ver Post
    sempre que alterar algo crie outra asa com o comando "/make 12 indexdaasa 15 0 1 7 63"
    usando o código deu sem a opção de de life

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    ja tentei no id


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    Last edited by Linique; 31/07/2016 at 11:03 PM.

  5. #15
    Iniciante Espiga's Avatar
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    Bom dia amigos, eu tendo este problema, quando crio a asa pelo /make ela aparece no inventario porém não consigo passar o mouse em cima..
    Segue uma imagem para vocês verem:




    Alguém passou por isso ?
    Last edited by Espiga; 15/09/2020 at 09:43 AM.

  6. The Following User Says Thank You to Espiga For This Useful Post:


  7. #16
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    Citação Originally Posted by Espiga Ver Post
    Bom dia amigos, eu tendo este problema, quando crio a asa pelo /make ela aparece no inventario porém não consigo passar o mouse em cima..
    Segue uma imagem para vocês verem:




    Alguém passou por isso ?

    quando ela é capa a forma de edição é um pouco diferente da asa , você tem que rever seu CustomWing.txt, tem a opção ModelType, você define como 1 para capa. Esse CustomWing.txt deve ser colocado na pasta do GetMainInfo, para gerar o main. Recomendo que você adicione o item também no CustomItem.txt (do GetMainInfo), assim como você fez com os demais itens custom. e tambem veja se esta configurado certo o id do item no Item.bmd o caminho esta correto
    Last edited by GangoX; 15/09/2020 at 12:26 PM.


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