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  1. #11
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    Citação Originally Posted by azelele Ver Post
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    Essa source está dando falha na hora da compilação!
    Estou usando o VS 2019
    Tente com o Visual Studio 2010.
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  2. #12
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  3. #13
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    Ow, reescreve onde está dando problemas né?
    Acho que o mais comum é adaptarmos o código ao compilador, não o compilador ao código, estou correto?
    É melhor estar enganado, do que ser enganado.

  4. #14
    Membro azelele's Avatar
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    s00x,

    Sou inciante! Como faço pra adaptar este código fonte ao VS2019 ?

  5. #15
    Developer C++ s00x's Avatar

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    Citação Originally Posted by azelele Ver Post
    s00x,

    Sou inciante! Como faço pra adaptar este código fonte ao VS2019 ?
    Reescrevendo o código que já se tornou obsoleto, pesquisa sobre as funções que sofreram mudanças, e busque entender a melhor formar de declara-las.
    É melhor estar enganado, do que ser enganado.

  6. #16
    Membro azelele's Avatar
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    s00x,

    Feito, adaptação 100% funcional.
    Obrigado pela dica.

    1 46 minutes:------- Atualizado -------

    @Todos,

    O arquivo gerado WzAG.dll ele é usado no GS e no GS_CS ?
    Last edited by azelele; 02/07/2020 at 08:00 PM.

  7. #17
    Developer C++ s00x's Avatar

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    Citação Originally Posted by azelele Ver Post
    O arquivo gerado WzAG.dll ele é usado no GS e no GS_CS ?
    Olá, bom dia!

    Então, tudo depende de quem programou, a DLL pode ter sim o mesmo nome, mas as funções são diferentes.
    É melhor estar enganado, do que ser enganado.

  8. #18
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    Citação Originally Posted by azelele Ver Post
    s00x,

    Feito, adaptação 100% funcional.
    Obrigado pela dica.

    1 46 minutes:------- Atualizado -------

    @Todos,

    O arquivo gerado WzAG.dll ele é usado no GS e no GS_CS ?
    Se usar as files utilizadas para ligar esse plugin, tem um método nela de criar a WzAG.dll para o GS e GS_CS

  9. #19
    Membro azelele's Avatar
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    s00x,

    O mesma após a compilação só gera um arquivo WzAG.dll, essa eu não entendi!
    Como estou começando a desenvolver com Base nessa Source não sei como faço para Corrigir possível problemas no GS_CS

    denizinhu,

    Estou começando a programar MU, não sei muita coisa!
    Teria como me dá uma mão e me explicar como eu faço para gerar um plugin pra cada GS ?
    Last edited by azelele; 03/07/2020 at 05:48 PM.

  10. #20
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    Realmente essa source só gera o WzAG.dll, que seria um plugin(gacho) na verdade...
    A partir dessa DLL você manipula via offset's os elementos do servidor, caso queira alterar o gs_cs precisa procurar os offset correspondente no .exe do GSCS

    e se eu não me engano essa source do shatter não vem com a source do cliente :/

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