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  1. #1
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    Adicionando novas jóias Server MueMu

    Bom pessoal, decidir trazer alguns tutoriais que tem no fórum fechado da x-team pelo fato do muemu ter as mesma config já que se trata da source roubada da xteam, então acredito que vai ajudar bastante à quem esta mexendo com esse emulador. Esse é o primeiro tutorial que estou trazendo e que considero interessante.

    Introdução


    Para incluir novas joias, é necessários realizar o procedimento padrão de inclusão de novos itens, e após isso, realizar os procedimentos descritos neste guia.

    Configurando o arquivo "CustomJewel.txt"

    Definições da joia (Seção 0)​

    • Index

    Número de identificação da joia, pode ser colocados valores de 0 até 14, totalizando um número máximo de 15 joias.​

    • ItemIndex

    Número de identificação do item da joia, adquirido através do "Item.txt".

    • ItemIndex = (Section*512)+Type
    • MinItemLevel

    Nível mínimo que o item alvo da joia deverá ter.

    • Colocar -1 para ignorar esta verificação.
    • MaxItemLevel

    Nível máximo que o item alvo da joia deverá ter.

    • Colocar -1 para ignorar esta verificação.
    • MaxItemOption1

    Verifica o valor de habilidade do item alvo da joia.

    • 0 -> Não pode ter habilidade.
      1 -> Deve ter habilidade.
      Colocar -1 para ignorar esta verificação.
    • MaxItemOption2

    Verifica o valor de sorte do item alvo da joia.

    • 0 -> Não pode ter sorte.
      1 -> Deve ter sorte.
      Colocar -1 para ignorar esta verificação.
    • MinItemOption3

    Quantidade mínima de opções que o item alvo da joia deverá ter.

    • Colocar -1 para ignorar esta verificação.
    • MaxItemOption3

    Quantidade máxima de opções que o item alvo da joia deverá ter.

    • Colocar -1 para ignorar esta verificação.
    • MinItemNewOption

    Quantidade mínima de opções excelentes que o item alvo da joia deverá ter.

    • Colocar -1 para ignorar esta verificação.
    • MaxItemNewOption

    Quantidade máxima de opções excelentes que o item alvo da joia deverá ter, se o valor for maior que 10, a coluna passará a verificar opções fixas.

    • 11 -> NewOption1
      12 -> NewOption2
      14 -> NewOption3
      18 -> NewOption4
      26 -> NewOption5
      42 -> NewOption6
      Colocar -1 para ignorar esta verificação.
    • MaxItemSetOption

    Verifica o valor de opção set do item alvo da joia.

    • 0 -> O item não pode ser ancient.
      1 -> O item não pode ser ancient e precisa suportar set nº1.
      2 -> O item não pode ser ancient e precisa suportar set nº2.
      3 -> O item não pode ser ancient e precisa suportar todos os sets.
      Colocar -1 para ignorar esta verificação.
    • MinItemSocketOption

    Quantidade mínima de de socket's que o item alvo da joia deverá ter.

    • Colocar -1 para ignorar esta verificação.
    • MaxItemSocketOption

    Quantidade máxima de de socket's que o item alvo da joia deverá ter.

    • Colocar -1 para ignorar esta verificação.
    • EnableSlotWeapon

    Define se a joia poderá ser utilizada em armas.

    • 0 -> Não pode.
      1 -> Pode.
    • EnableSlotArmor

    Define se a joia poderá ser utilizada em armaduras.

    • 0 -> Não pode.
      1 -> Pode.
    • EnableSlotWing

    Define se a joia poderá ser utilizada em asas.

    • 0 -> Não pode.
      1 -> Pode.
    • SuccessRateAL0~3

    Chance de sucesso da joia.

    • AL0 = Free;
      AL1 = Vip1;
      AL2 = Vip2;
      AL3 = Vip3;
    • SalePrice

    Quantidade de zen que a joia custará.

    • ModelName

    Nome do modelo utilizado pela capa, sem extensão.

    • jewel_model.bmd -> "jewel_model"

    Sucesso da Joia (Seção 1​)

    • Index

    Número de identificação da joia, definido na seção 0.

    • Level

    Quantidade de níveis que serão adicionados ao item alvo da joia.

    • Valores permitidos: 0~15
    • Option1

    Altera a habilidade do item alvo da joia.

    • 0 -> Não faz nada.
      1 -> Adiciona habilidade.
    • Option2

    Altera a sorte item alvo da joia.

    • 0 -> Não faz nada.
      1 -> Adiciona sorte.
    • Option3

    Quantidade de opções que serão adicionadas ao item alvo da joia.

    • Valores permitidos: 0~7
    • NewOption

    Quantidade de opções excelentes aleatórias que serão adicionadas ao item alvo da joia, se o valor for maior que 10, serão adicionadas opções fixas.

    • 11 -> NewOption1
      12 -> NewOption2
      14 -> NewOption3
      18 -> NewOption4
      26 -> NewOption5
      42 -> NewOption6
    • SetOption

    Altera a opção set do item alvo da joia.

    • 0 -> Não faz nada.
      1 -> Set nº1.
      2 -> Set nº2.
      3 -> Set aleatório.
      5 -> Set nº1 com +5 stats.
      6 -> Set nº2 com +5 stats.
      7 -> Set aleatório com +5 stats.
      9 -> Set nº1 com +10 stats.
      10 -> Set nº2 com +10 stats.
      11 -> Set aleatório com +10 stats.
    • SocketOption

    Quantidade de socket's que serão adicionados ao item alvo da joia.

    • Valores permitidos: 0~5.

    Falha da Joia (​Seção 2)

    • Index

    Número de identificação da joia, definido na seção 0.

    • Level

    Quantidade de níveis que serão removidos do item alvo da joia.

    • Valores permitidos: 0~15.
    • Option1

    Altera a habilidade do item alvo da joia.

    • 0 -> Não faz nada.
      1 -> Remove habilidade.
    • Option2

    Altera a sorte item alvo da joia.

    • 0 -> Não faz nada.
      1 -> Remove sorte.
    • Option3

    Quantidade de opções que serão removidas do item alvo da joia.

    • Valores permitidos: 0~7.
    • NewOption

    Sem funcionalidade.

    • SetOption

    Sem funcionalidade.

    • SocketOption

    Sem funcionalidade.

    Informações adicionais

    Após configurar o arquivo no servidor, se faz necessário gerar um novo "main.xtm" com as informações das joias, para isto, basta copiar o arquivo "CustomJewel.txt" para a pasta do gerador.
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  2. #2
    Design antoniodel's Avatar


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  3. #3
    Membro NevePreta's Avatar
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    Tem como criar uma joia para Resetar Pontos Master Level ?
    Sou Grato Pela Ajuda de Vocês !
    Humildade é tudo !
    Obrigado galera PZ

  4. #4
    Membro bruno68's Avatar
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    Citação Originally Posted by NevePreta Ver Post
    Tem como criar uma joia para Resetar Pontos Master Level ?

    Isso já tem no server season 8 e em outros tbm
    na Season 8 é

    14
    114 * 0 1 1 1 1 0 "Master Skill Reset"


    porem esse item deve ser comprado e usado através do shop X - shopingame
    Last edited by bruno68; 17/09/2018 at 02:38 PM.

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