Page 1 of 3 123 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 a 10 de 22
  1. #1
    Developer C++ boris160's Avatar
    Data de Ingresso
    Apr 2016
    Posts
    61
    Thanks Thanks Given 
    3
    Thanks Thanks Received 
    4
    Thanked in
    2 Posts
    Mencionado
    23 Post(s)

    Post Source Muemu S4 customwing

    fala glr como n manjo mto de c++ decidi vim coloca em pauta meu problema de liberar o limite de wings da source muemu s4,sei q há muito programadores experientes na pfz se poderem me ajudar agradeço !

    GameServer

    CustomWing.h

    Nota
    #define MAX_CUSTOM_WING 20


    Main.dll

    CustomWing.h

    Nota
    #define MAX_CUSTOM_WING 20


    GetMainInfo

    CustomWing.h


    Nota
    #define MAX_CUSTOM_WING 20



    Aparenta apresentar um bug que ao adicionar um nova wing passando da index 14 elas ficam invisiveis ao mover pra algum mapa ou elas viram uma wing lvl1 de elf quando se é mudado de mapa !

    ps possa ser q esteja esquecendo de modificar algum arquivo na source se poderem ajudar agradeço!

  2. #2
    Membro splound's Avatar
    Data de Ingresso
    Mar 2015
    Posts
    57
    Thanks Thanks Given 
    4
    Thanks Thanks Received 
    2
    Thanked in
    1 Post
    Mencionado
    11 Post(s)
    Você adicionou a configuração das CustomWings em "Data/Custom/CustomWing.txt" no lado do servidor?

  3. #3
    Developer C++ boris160's Avatar
    Data de Ingresso
    Apr 2016
    Posts
    61
    Thanks Thanks Given 
    3
    Thanks Thanks Received 
    4
    Thanked in
    2 Posts
    Mencionado
    23 Post(s)
    claro né man

  4. #4
    Developer C++ s00x's Avatar

    Data de Ingresso
    Jan 2015
    Posts
    373
    Thanks Thanks Given 
    75
    Thanks Thanks Received 
    146
    Thanked in
    24 Posts
    Mencionado
    63 Post(s)
    MEU HUMOR
    Cheerful
    País
    United States
    Lembrando, não é apenas no MuServer, tem a parte do Cliente também, e creio eu, que tem que modificar alguma coisa também no código, creio que tenha o fix na rz inter, ou aqui mesmo.
    É melhor estar enganado, do que ser enganado.

  5. #5
    Developer C++ boris160's Avatar
    Data de Ingresso
    Apr 2016
    Posts
    61
    Thanks Thanks Given 
    3
    Thanks Thanks Received 
    4
    Thanked in
    2 Posts
    Mencionado
    23 Post(s)
    sim acho q tem q fazer algum fix no cliente tbm,no main por exemplo,mais cm n sei mto de c++ n sei ao certo onde deve ser,na rz n achei nda a respeito!

  6. #6
    Developer C++ louis's Avatar



    Data de Ingresso
    Apr 2016
    Posts
    1,681
    Thanks Thanks Given 
    39
    Thanks Thanks Received 
    810
    Thanked in
    67 Posts
    Mencionado
    499 Post(s)
    País
    Brazil
    Ainda não foi postado como fazer isso, é possível sim porém tem que atualizar algumas coisas complexas no main.dll ^^
    Meu canal no YouTube com vídeos sobre os sistemas que desenvolvo:
    [Somente membros podem ver os links. ]

  7. #7
    Membro felipecoder's Avatar
    Data de Ingresso
    May 2017
    Posts
    207
    Thanks Thanks Given 
    0
    Thanks Thanks Received 
    122
    Thanked in
    6 Posts
    Mencionado
    21 Post(s)
    MEU HUMOR
    Aggressive
    País
    Brazil
    Cara eu não sei como o velton da dks fez pra mim, mas não deu erro não '-'
    Código PHP:
    <?php    if( $_GET["programar"] == "comecar"){        echo "Sem Vida Final de Semana";    }else{        echo "Netflix e pipoca";    }?>

  8. #8
    Developer C++ boris160's Avatar
    Data de Ingresso
    Apr 2016
    Posts
    61
    Thanks Thanks Given 
    3
    Thanks Thanks Received 
    4
    Thanked in
    2 Posts
    Mencionado
    23 Post(s)
    Pergunte a ele @[Somente membros podem ver os links. ] quem sabe ele n disponibiliza o método

    Sim @[Somente membros podem ver os links. ] acho q deve ser um pouco mais complexo doq apenas mudar um número

  9. #9
    Design Lukaz's Avatar
    Data de Ingresso
    Jan 2015
    Posts
    126
    Thanks Thanks Given 
    0
    Thanks Thanks Received 
    7
    Thanked in
    6 Posts
    Mencionado
    19 Post(s)
    Tem que modificar também o CharacterPreview no main, é uma modificação complexa.

    -| Lukaz Design |-

  10. #10
    Developer C++ s00x's Avatar

    Data de Ingresso
    Jan 2015
    Posts
    373
    Thanks Thanks Given 
    75
    Thanks Thanks Received 
    146
    Thanked in
    24 Posts
    Mencionado
    63 Post(s)
    MEU HUMOR
    Cheerful
    País
    United States
    Na source da SCFMT tem a resolução do código, lembrando que é Season 6, mas é só seguir as características, e procurar os offsets que você vai solucionar isso ai.
    O arquivo que deve procurar é o Item.cpp e mais algum outro que não lembro de cór agora, e se não me engano a função é PreviewCharSet.
    Qualquer coisa, da um SearchAll com a string "Wings", que você vai encontrar tudo relacionado as Wings, pode ser que facilite sua vida se não souber onde procurar.


    Link para o Download: [Somente membros podem ver os links. ]
    Last edited by s00x; 22/06/2017 at 10:58 AM.
    É melhor estar enganado, do que ser enganado.

Page 1 of 3 123 ÚltimoÚltimo

Tags para este Tópico

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • You may not post Resposta(s)
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •  
Sobre nós
Somos uma comunidade em atividade a 8 anos que aborda assuntos relacionados a games em geral, principalmente games MMORPG. e que busca sempre ajudar os membros através de conteúdos, tutoriais e suporte...
Nossos anunciantes
Hinetworks
VelozHost
InovHost
Rede Sociais