Este tutorial foi elaborado pelo SHEIK ensinando como você deve configurar a ligação entre os GameServers separando por mapas. Resumindo, configuração de subservers (diversas quantidades) e trabalhar essa conexão com o GameServer Castle siege (que pode haver somente 1).


Dessa forma que configurei a idéia é ter vários Gameservers, pode ser vips, supervips, dentre outros e conectando somente com 1 GameServer Castle Siege.


Primeira coisa é ter os servercodes de cada GameServer, no meu exemplo irá ser:


ConnectServer WEBZEN / Serverlist [*] [Atualizado 01/09/2014]


Código:
    
0       "GS01"       192.168.1.200    55901   "SHOW" 
1       "GS02"       192.168.1.200    55910  "SHOW"
19      "GS_CS"      192.168.1.200    55919  "HIDE"



ConnectServer zTEAM / Serverlist
[*] [Atualizado 01/09/2014]


Código:
    
0       "GS01"       192.168.1.200    55901   "SHOW" 
1       "GS02"       192.168.1.200    55910  "SHOW"
//19      "GS_CS"      192.168.1.200    55919  "HIDE"

OBS: Connectserver da zTeam você comenta // ou remove a linha do GameServer_cs para não aparecer a sala no Jogo.


Temos acima os 3 servercodes 0, 1 e 19. O 19 é o meu GS_CS ele vai receber a conexão de todos os GS.


Com os servercodes anotados, iremos configurar o mapserverinfo do servercode 0 e 19.
OBS: porque o 0 e 19? porque ambos Gameserver usam o mesmo mapserverinfo por padrão.
Mas, a configuração mais importante é para o gameserver cs 19, pois teremos que informar todos os servercodes existentes no servidor para fazer a ligação de retorno, saiba mais abaixo:


mapServerInfo.dat servercode 0 e 19 (data/mapserverinfo.dat)


Código:
//=====================================// Main
//=====================================
0
// ----------------------------------------------------------------------------------
//    ServerCode    Group         InitValue    IP         Port
// ----------------------------------------------------------------------------------
    0        0        1        S192.168.1.200    55901
    1        0        1        S192.168.1.200    55910
    19        0        0        S192.168.1.200    55919
end




//=====================================
// Destination
//=====================================
1
// ----------------------------------------------------------------------------------
//    ServerCode    MoveOption    Map        DestServerCode
// ----------------------------------------------------------------------------------




    0        0        30        19
    0        0        31        19




    1        0        30        19
    1        0        31        19




    19        1        30        -1
    19        1        31        -1








end

Iniciando a configuração:

Código:
0// ----------------------------------------------------------------------------------
//    ServerCode    Group         InitValue    IP         Port
// ----------------------------------------------------------------------------------
    0        0        1        S192.168.1.200    55901
    1        0        1        S192.168.1.200    55910
    19        0        0        S192.168.1.200    55919
end

Acima informamos os Servercode (0,1 e 19), Group( zero, iremos ter somente 1 grupo), InitValue, IP e Port.
Na coluna InitValue informamos os servidores principais com o valor 1, importante informar.
O IP sempre informar o ip de conexão externo (Ip Global ou no-ip sem hifen, ex: gx.sytes.net), no meu caso informei ip de rede para teste local (não é possível usar Localhost ou 127.0.0.1).
E as portas que foram configuradas no ConnectServer.


Código:
//=====================================// Destination
//=====================================
1
// ----------------------------------------------------------------------------------
//    ServerCode    MoveOption    Map        DestServerCode
// ----------------------------------------------------------------------------------




    0        0        30        19
    0        0        31        19




    1        0        30        19
    1        0        31        19




    19        1        30        -1
    19        1        31        -1








end

Destino
Essa parte iremos informar ao GS o destino que queremos dar ao mover um personagem ou entrar em um determinado gate.
Temos que informar ServerCode, MoveOption, Map e DestServerCode.
Código:
 0        0        30        19

Primeira coluna informamos o servercode 0.
MoveOption funciona da seguinte forma, no valor 0 (zero) informa que o Gameserver 0 não quer receber nenhuma conexão no MAP 30 e enviar essa conexão para o destino 19, ou seja, vai pegar o personagem ao mover para o mapa 30 do gs0 fazer a mudança para o gs19.


Nesse momento ele (personagem) está no servercode 19, e se por exemplo mover para Lorencia MAP 0 o que vai acontecer?
Código:
19        1        30        -1

Nesta linha acima temos o servercode 19 com o MoveOption 1, neste caso irá informar para o GS19 que irá receber somente a conexão se for MAP 30, no nosso exemplo acima é MAP 0 (lorencia), como deu falso na ultima coluna -1, ele vai retornar a ultima conexão e foi o GS0.


OBS: Se você for adicionar mais um GS em seu servidor, terá que continuar informar os Servercodes como o 0 e 1 no arquivo acima.


MapServerInfo Servercode 1 (esse já é o subserver)


Código:
// Main//=====================================
0
// ----------------------------------------------------------------------------------
//    ServerCode    Group         InitValue    IP         Port
// ----------------------------------------------------------------------------------
    1        0        1        S192.168.1.200    55910
    19        0        0        S192.168.1.200    55919
end




//=====================================
// Destination
//=====================================
1
// ----------------------------------------------------------------------------------
//    ServerCode    MoveOption    Map        DestServerCode
// ----------------------------------------------------------------------------------




    1        0        30        19
    1        0        31        19




    19        1        30        -1
    19        1        31        -1




end

Neste Mapserverinfo informaremos somente que o servercode 1 não tem nenhuma conexão com os MAP 30 e 31 e enviar o personagem para o Servercode 19.
E informei somente os dados do servercode 1 e o 19, pois o 0 não irá fazer nenhuma conexão com o 1.

Créditos:
SHEIK(globalextreme)