Page 2 of 3 PrimeiroPrimeiro 123 ÚltimoÚltimo
Resultados 11 a 20 de 27

Tópico: Muserver s8 Free

  1. #11
    Lendário djagripnos's Avatar

    Data de Ingresso
    Dec 2014
    Posts
    1,116
    Thanks Thanks Given 
    61
    Thanks Thanks Received 
    587
    Thanked in
    127 Posts
    Mencionado
    79 Post(s)
    MEU HUMOR
    Angelic
    País
    Greece
    não há diferença simplesmente adicionando alguns sistemas From Louis!

  2. #12
    Fundador PerfectZone Mentor's Avatar


    Data de Ingresso
    Jun 2013
    Posts
    2,850
    Thanks Thanks Given 
    784
    Thanks Thanks Received 
    2,187
    Thanked in
    355 Posts
    Mencionado
    804 Post(s)
    MEU HUMOR
    Twisted
    País
    Brazil
    Nota
    Tópico inicial editado com os créditos adicionado!
    Perfect Zone Brasil



    Inscreva-se no meu canal clicando [Somente membros podem ver os links. ]

  3. #13
    Membro richardj's Avatar
    Data de Ingresso
    Jul 2015
    Posts
    306
    Thanks Thanks Given 
    5
    Thanks Thanks Received 
    3
    Thanked in
    3 Posts
    Mencionado
    46 Post(s)
    Citação Originally Posted by louis Ver Post
    ... A hora que quiser gato ^^

    sobre o sistema de premiação nas patentes, você modificou ou deixou como estava na source da fteam?

    Por que do jeito que estava fixo, não tem como desabilitar ou alterar, sempre será esse valor. Não sei pq quem fez não usou o CustomRankUser.txt para criar um sistema de premiação flexivel. Muita coisa desnecessária.

    Código:
        if(lpObj->Reset == 51)
        {
            // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 2;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
        gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(764),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(743),lpObj->Name);
        }
    
        if(lpObj->Reset == 101)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 4;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(765),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(744),lpObj->Name);
        }
    
        if(lpObj->Reset == 151)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 6;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(766),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(745),lpObj->Name);
        }
    
        if(lpObj->Reset == 201)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 8;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(767),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(746),lpObj->Name);
        }
    
        if(lpObj->Reset == 251)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 10;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(768),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(747),lpObj->Name);
        }
    
        if(lpObj->Reset == 301)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 12;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(769),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(748),lpObj->Name);
        }
    
        if(lpObj->Reset == 351)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 14;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(770),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(749),lpObj->Name);
        }
    
        if(lpObj->Reset == 401)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 16;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(771),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(750),lpObj->Name);
        }
        
        if(lpObj->Reset == 451)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 18;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(772),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(751),lpObj->Name);
        }
        
        if(lpObj->Reset == 501)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 20;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(773),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(752),lpObj->Name);
        }
        
        if(lpObj->Reset == 551)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 22;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(774),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(753),lpObj->Name);
        }
        
        if(lpObj->Reset == 601)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 24;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(775),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(754),lpObj->Name);
        }
        
        if(lpObj->Reset == 651)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 26;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(776),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(755),lpObj->Name);
        }
        
        if(lpObj->Reset == 701)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 28;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(777),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(756),lpObj->Name);
        }
        
        if(lpObj->Reset == 751)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 30;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(778),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(757),lpObj->Name);
        }
        
        if(lpObj->Reset == 801)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 32;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(779),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(758),lpObj->Name);
        }
        
        if(lpObj->Reset == 851)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 34;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(780),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(759),lpObj->Name);
        }
            
        if(lpObj->Reset == 901)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 36;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(781),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(760),lpObj->Name);
        }
            
        if(lpObj->Reset == 951)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 38;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(782),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(761),lpObj->Name);
        }
            
        if(lpObj->Reset == 1001)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 40;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(783),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(762),lpObj->Name);
        }
            
        if(lpObj->Reset == 1101)
        {
                    // aqui
            int type;
            int value;
            type = 1;
            value = 45;
            char name[11] = {0};
            this->GetString(lpObj->Name,name,sizeof(name),0);
            LPOBJ lpTarget = gObjFind(name);
            SDHP_COMMAND_COIN_RESET pMsg;
            pMsg.header.set(0x0F,0x05,sizeof(pMsg));
            pMsg.index = lpObj->Index;
            memcpy(pMsg.account,lpTarget->Account,sizeof(pMsg.account));
            pMsg.Type  = type;
            pMsg.Value = value;
    
            gDataServerConnection.DataSend((BYTE*)&pMsg,pMsg.header.size);
            gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(784),lpObj->Name);
        gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(763),lpObj->Name);
        }
    pelo que vi quem fez foi o velton para a F-team

    e não ei não mudei pois estou aprendendo ainda algumas coisas que fiz foi na tentativa e erro ate dar certo

    Como eu ja falei no chat eu não babo o ovo de ninguem por ajuda o cara ajuda se quiser ou se for humilde
    Last edited by richardj; 23/09/2017 at 11:43 PM.

  4. #14
    Developer C++ louis's Avatar



    Data de Ingresso
    Apr 2016
    Posts
    1,681
    Thanks Thanks Given 
    39
    Thanks Thanks Received 
    810
    Thanked in
    67 Posts
    Mencionado
    499 Post(s)
    País
    Brazil
    Citação Originally Posted by richardj Ver Post
    pelo que vi quem fez foi o velton para a F-team

    e não ei não mudei pois estou aprendendo ainda algumas coisas que fiz foi na tentativa e erro ate dar certo
    Velton não faria essa gambiarra k, deve ter sido o cr4zy, depois vou postar uma source com esse código melhorado
    Meu canal no YouTube com vídeos sobre os sistemas que desenvolvo:
    [Somente membros podem ver os links. ]

  5. #15
    Membro robsonsoares's Avatar
    Data de Ingresso
    May 2017
    Posts
    185
    Thanks Thanks Given 
    148
    Thanks Thanks Received 
    22
    Thanked in
    18 Posts
    Mencionado
    7 Post(s)
    MEU HUMOR
    Amazed
    País
    Brazil
    como esta esse s8??

  6. #16
    Membro richardj's Avatar
    Data de Ingresso
    Jul 2015
    Posts
    306
    Thanks Thanks Given 
    5
    Thanks Thanks Received 
    3
    Thanked in
    3 Posts
    Mencionado
    46 Post(s)
    @[Somente membros podem ver os links. ] pode usar que esta funcionando de boa

    30 minutes:------- Atualizado -------

    Assim que eu terminar o s4 tbm irei liberar ele para galera usar
    Last edited by richardj; 24/09/2017 at 01:54 PM.

  7. #17
    Membro Sigma's Avatar
    Data de Ingresso
    Sep 2014
    Posts
    173
    Thanks Thanks Given 
    71
    Thanks Thanks Received 
    95
    Thanked in
    7 Posts
    Mencionado
    14 Post(s)
    MEU HUMOR
    Angelic
    Servidor Apito a por online ?

    quais bugs tem ?

    tem limite de alguma coisa

  8. #18
    Membro misterclir's Avatar
    Data de Ingresso
    Sep 2015
    Posts
    16
    Thanks Thanks Given 
    0
    Thanks Thanks Received 
    0
    Thanked in
    0 Posts
    Mencionado
    6 Post(s)
    MEU HUMOR
    Lurking
    bom estou tendo problemas no evento chaos castle.. simplesmente não consigo fazer ele funciona.. creio eu que não seja problemas de configurações

  9. #19
    Developer Delphi Arcade's Avatar


    Data de Ingresso
    Sep 2017
    Posts
    151
    Thanks Thanks Given 
    6
    Thanks Thanks Received 
    10
    Thanked in
    5 Posts
    Mencionado
    20 Post(s)
    MEU HUMOR
    Relaxed
    País
    Brazil
    Citação Originally Posted by misterclir Ver Post
    bom estou tendo problemas no evento chaos castle.. simplesmente não consigo fazer ele funciona.. creio eu que não seja problemas de configurações
    Fale mais sobre esse problema, você não consegue nem entrar no Chaos Castle quando anuncia o enveto?
    A vida é um eterno aprendizado
    Seja sempre humilde!

  10. #20
    Membro richardj's Avatar
    Data de Ingresso
    Jul 2015
    Posts
    306
    Thanks Thanks Given 
    5
    Thanks Thanks Received 
    3
    Thanked in
    3 Posts
    Mencionado
    46 Post(s)
    Os eventos estão todos desligados

Page 2 of 3 PrimeiroPrimeiro 123 ÚltimoÚltimo

Tags para este Tópico

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • You may not post Resposta(s)
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •  
Sobre nós
Somos uma comunidade em atividade a 8 anos que aborda assuntos relacionados a games em geral, principalmente games MMORPG. e que busca sempre ajudar os membros através de conteúdos, tutoriais e suporte...
Nossos anunciantes
Hinetworks
VelozHost
InovHost
Rede Sociais