Você vai precisar de 3 arquivos:
Notepad++ 32Bits ([Somente membros podem ver os links. ])
Hex Editor Extension ([Somente membros podem ver os links. ])
Pef Decryptor ([Somente membros podem ver os links. ])





Como adicionar este plugin ao notepad ++:1 - Vá para a pasta notepad ++.2 - Extraia a DLL na pasta de plugins.





Tutorial:1 - Extraia o arquivo Weapon.pef do Script.i3pack.
2 - Descriptografar esse PEF usando o PEF Decryptor.
.3 - Depois disso, você pode ver um novo arquivo (Weapon.pef.dec). Abra isto usando o Notepad ++.
4 - Agora clique em Plugins> HEX-Editor> View in Hex. (veja esta imagem [Somente membros podem ver os links. ] - Agora você precisa encontrar a arma que deseja editar, vamos editar (K-1). Você precisa colocar (TRN3) no nome, então vamos procurar por (K-1TRN3).



PRINT:
https://i.imgur.com/ddazMYj.png


6 - Agora vamos procurar por algo para editar, vamos supor que você queira editar o Recuo Vertical. Vamos subir um pouco a página e procurar qualquer coisa que tenha a ver com o recuo vertical.


PRINT:

[Somente membros podem ver os links. ]

7 - Encontramos isso, RecoilVertMax. Precisamos editar esses valores:


Print:

[Somente membros podem ver os links. ]

* Meu arquivo já está editado, seu arquivo vai mostrar mais valores antes disso, mas é o mesmo valor.







8 - Temos apenas 4 valores Hex (00 00 e8 40), é (7.25). Esse é o fator usado na matemática do jogo. Quando mudamos para 0, o recuo permanece em 0 também.
9 - Vamos trocá-lo para 0, basta substituir este (00 00 e8 40) por (00 00 00 00).
10 - Depois disso, você pode salvar o arquivo e abrir o decifrador pef. Mas agora mude a opção para (Criptografar).
11 - Renomeie o arquivo (Weapon.pef-) para (Weapon.pef) e substitua em Script.i3pack.
12 - Faça o mesmo processo para adicionar um pacote no PB.

O que você pode editar:
Ext_RecoilVertFactor - Extension vertical recoil (change to 00 00 00 00)
Ext_RecoilHorzFactor - Extension horizontal recoil (change to 00 00 00 00)
RecoilVertMax - Maximum vertical recoil (change to 00 00 00 00)
RecoilVertAngle - Vertical recoil angle (change to 00 00 00 00)
RecoilHorzMax - Maximum horizontal Recoil (change to 00 00 00 00)
RecoilHorzAngle - Vertical horizontal angle (change to 00 00 00 00)
Deviation - Deviation (change to 00 00 00 00)
FireBulletCount - Number of bullets per shot (Change to 0A, more than this can crash your game)
Range - Bullet distance.
Explosion_Range - If you increase the grenade, it raises the range of damage