questão do api do facebook para login não é tal, só é a questão que os maluco atualizada a api do nada e muda os metodos, mas isso é só questão de lersim esqueci de mencionar isso la em cima pois isso ja tem no sistema da musite por isso que nunca troquei ela pela morpheus ou a ferrezi
em questão a api do facebook e uma das APIS mais chatas de se trabalhar tem que todo dia ficar revisando as politicas tanto que ate o twinter desativou a API do facebook que estava la desde o começo
Código PHP:
<?php if( $_GET["programar"] == "comecar"){ echo "Sem Vida Final de Semana"; }else{ echo "Netflix e pipoca"; }?>
sim sei como e eu tinha apis a mais de 3 anos ai o facebook fez uma atualização como todas as apis eran iguais institucionou fraude e tomei um block permanente no facebook devolopers assim como no do twintter mais as apis do twintter e bem menos chata que a do facebook
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Seria interessante além de todas as funcionalidades padrões que se deve ter, seria uma boa ter um sistema de "KEY/Código" onde essas key dão Cashs/Golds, O ADM geraria a key e soltaria no game ou no facebook e o primeiro que coloca-se o código ganhariam uma quantidade de cashs/golds que o adm tinha determinado.
Parece um pouco confuso, mas espero que tenham entendido.
Partindo mais para parte de Front end uma web totalmente responsiva, com bootstrap etc.. já seria bacana
Quem já viu meus trampos sabe que sempre tentei executar algo diferente, inexistente, nos dias de hoje em uma web de Mu Online.
Sempre penso em algo diferente que pode facilitar e também ampliar a melhor navegação e de fato também uma fácil identificação de informações.
Servidores de Mu Online são iguais o que muda é apenas o nome e configurações, precisamos não mudar só Web Sites também o Game
para que os jogadores tenham uma Escolha individual e diferenciada entre servidores privados, mas enfim.
Sabemos que o Mu é um dos jogos de RPG mas antigos Online que existe até hoje firme é forte e contem pouquíssimas Quest's,
Eu acredito que um bom sistema de Quest através da web Ligada ao Game traria Novas atenções Tenho por exemplo este servidor.
[Somente membros podem ver os links. ]
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Eles Modificaram Elbeland e tornaram o Mapa principal do servidor fazendo assim pensar que lorencia não existe mais,
Quando se move para Cidade de Lorencia você só encontra ruinas e monstros
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Sistema de Quest
Sei que é possível criar Quest's no jogo depois de ter experimentado este servidor para estudo.
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Afinal o que exatamente vocês querem ? facilitar mais a jogabilidade ou entreter mais diversão ?.
Hoje se você perguntar pra alguém que joga Mu se ele se diverte mano hehe sabemos a resposta, Mas nem tudo estar perdido Jovens
Abram um projeto Emu também que faça compatibilidade com o Projeto Web Assim vocês vão idealizar mais o povo perdido de Meu Deus.
Ta ai minhas sugestões.
Isso não depende só do WebSite, o jogo tem que seguir alguns padrões também.Quem já viu meus trampos sabe que sempre tentei executar algo diferente, inexistente, nos dias de hoje em uma web de Mu Online.
Sempre penso em algo diferente que pode facilitar e também ampliar a melhor navegação e de fato também uma fácil identificação de informações.
Servidores de Mu Online são iguais o que muda é apenas o nome e configurações, precisamos não mudar só Web Sites também o Game
para que os jogadores tenham uma Escolha individual e diferenciada entre servidores privados, mas enfim.
Sabemos que o Mu é um dos jogos de RPG mas antigos Online que existe até hoje firme é forte e contem pouquíssimas Quest's,
Eu acredito que um bom sistema de Quest através da web Ligada ao Game traria Novas atenções Tenho por exemplo este servidor.
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Eles Modificaram Elbeland e tornaram o Mapa principal do servidor fazendo assim pensar que lorencia não existe mais,
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Hoje se você perguntar pra alguém que joga Mu se ele se diverte mano hehe sabemos a resposta, Mas nem tudo estar perdido Jovens
Abram um projeto Emu também que faça compatibilidade com o Projeto Web Assim vocês vão idealizar mais o povo perdido de Meu Deus.
Ta ai minhas sugestões.
Por exemplo, se meu gameserver não salva a estatística, como vou recupera-la no meu website?
Eu sei disso jovem se você olhar para as prints vai perceber que o servidor deles contem uma compatibilidade enorme com o website deles.
Só o sistema de quest achei fod#.
Acredito que todos as informações que o Game não contem como "padrão" digamos assim é enviado para os sistemas deles direto pro site.
Entendi nada.
Ah uma dica, tira esse conteúdo dos outros do DevianArt (tá oferecendo o serviço como se fosse seu), se alguém te denunciar você pode tomar ban.
Last edited by rayldaveiga; 28/10/2018 at 05:21 PM.
isso resume o gift system citado por mim e pelo renan a reward em si não ser enviada diretamente a o bau e sim a um bau virtual
ja quanto a obtenção do resultado isso e feito via producere por exemplo a mesma producere que seria usada para verificar a quest
feita in game antigamente analizando as files por exemplo eu ficava mexendo nas files e toda hora tinha que fazer a classe do bk para poder
fazer o combo depois de um tempo descobri que era so setar a id da classe e por a quest darkstone ao inves da quest da terceira classe
hoje tecnicamente você da o /evo no jogo ja e naturalmente liberado as coisas antigamente o /evo so alterava a id
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Algum site compativel com season 4 mu emu?