1)Como faço para definir a Drop de Blood Bone e Scroll of Archangel? Eu vi que o IGCData \ Events \ BloodCastle tem o arquivo IGC_BloodCastle.xml e tem as opções ScrollofArchangelDropRate e BloodBoneDropRate, que seria para configurar o drop deles mas eu já coloquei em 1% e mesmo assim ele cai com muita freqüência!


Aqui está minha configuração (100 / 10.000 = 1%)
Código:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>


<BloodCastle Enable="1" EarlyFinishRestriction="0" EarlyFinishMinTime="300" 
ScrollofArchangelDropRate="100" BloodBoneDropRate="100">
<Time ToOpen="5" PlayDuration="15" ToClose="1" />
    
    <Schedule>
        <Start Hour="0" Minute="30" />
        <Start Hour="2" Minute="30" />
        <Start Hour="4" Minute="30" />
        <Start Hour="6" Minute="30" />
        <Start Hour="8" Minute="30" />
        <Start Hour="10" Minute="30" />
        <Start Hour="12" Minute="30" />
        <Start Hour="14" Minute="30" />
        <Start Hour="16" Minute="30" />
        <Start Hour="18" Minute="30" />
        <Start Hour="20" Minute="30" />
        <Start Hour="22" Minute="30" />
    </Schedule>
    
    <EventSettings>
        <Castle Level="0" StatueHP="65000"  GateHP="150000" /> <!-- Blood Castle 1 -->
        <Castle Level="1" StatueHP="105000" GateHP="205000" /> <!-- Blood Castle 2 -->
        <Castle Level="2" StatueHP="145000" GateHP="260000" /> <!-- Blood Castle 3 -->
        <Castle Level="3" StatueHP="185000" GateHP="325000" /> <!-- Blood Castle 4 -->
        <Castle Level="4" StatueHP="225000" GateHP="400000" /> <!-- Blood Castle 5 -->
        <Castle Level="5" StatueHP="265000" GateHP="480000" /> <!-- Blood Castle 6 -->
        <Castle Level="6" StatueHP="305000" GateHP="565000" /> <!-- Blood Castle 7 -->
        <Castle Level="7" StatueHP="345000" GateHP="665000" /> <!-- Blood Castle 8 -->
    </EventSettings>
    
    <RewardExpSettings>
        <Castle Level="0" Multiplier="1.0" /> <!-- Blood Castle 1 -->
        <Castle Level="1" Multiplier="1.0" /> <!-- Blood Castle 2 -->
        <Castle Level="2" Multiplier="1.0" /> <!-- Blood Castle 3 -->
        <Castle Level="3" Multiplier="1.0" /> <!-- Blood Castle 4 -->
        <Castle Level="4" Multiplier="1.0" /> <!-- Blood Castle 5 -->
        <Castle Level="5" Multiplier="1.0" /> <!-- Blood Castle 6 -->
        <Castle Level="6" Multiplier="1.0" /> <!-- Blood Castle 7 -->
        <Castle Level="7" Multiplier="1.0" /> <!-- Blood Castle 8 -->
    </RewardExpSettings>
</BloodCastle>







2)Eu sei que existem várias maneiras de configurar o Drop de itens nesses arquivos, e pode ser configurado por IGC_MonsterItemDropRate.xml, IGC_DropManager.xml e IGC_AppointItemDrop.xml. Eu quero saber a melhor forma de definir a queda de itens nesses arquivos !!






3)Eu também queria saber como configurar o drop do Zen, eu sei que ele tem o IGC_ZenDrop.xml e também é possível configurar no IGC_Common.xml, mas eu vi que o IGC_Common tem uma fórmula que eu não entendi direito


Eu posso mudar a quantidade de zen que está caindo, mas eu quero aumentar o chanse de cair o zen do monstro, eu preciso matar mais de 3 monstros para cair zen uma vez. Eu quero que sempre que eu mato um monstro drop Zen


Código:
;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; -- Zen Drop Multiplier, formula Money = Money + exp/BaseMasterExperience * ZenDropMultipler
;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ZenDropMultipler = 1.0