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  1. #1
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    @[Somente membros podem ver os links. ] veja se na sua source tem esses defines:
    #define pItemBmdStruct *(ItemBmdStruct*)0x8128AC0
    #define pGetItemBmdStruct(ItemId) (ItemBmdStruct*)(*(DWORD*)0x8128AC0 + sizeof(ItemBmdStruct) * ItemId)

    @[Somente membros podem ver os links. ] esses offsets é para S6

  2. #2
    Membro cleniojr's Avatar
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    Citação Originally Posted by Goten Ver Post
    @[Somente membros podem ver os links. ] veja se na sua source tem esses defines:
    #define pItemBmdStruct *(ItemBmdStruct*)0x8128AC0
    #define pGetItemBmdStruct(ItemId) (ItemBmdStruct*)(*(DWORD*)0x8128AC0 + sizeof(ItemBmdStruct) * ItemId)

    @[Somente membros podem ver os links. ] esses offsets é para S6
    Obrigado, @[Somente membros podem ver os links. ]. Eu coloquei essas duas linhas, achei elas no Main do Season 6. Mas como o meu é season 4, n pegou para mim. Você n teria para s4 não? please?

  3. #3
    Iniciante -Victor-King-'s Avatar
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    Olá amigo Estou com este problema no main.dll como adicionar esta função no customitem.cpp

    BOOL CCustomItem::GetCustomItemColor(int ItemIndex,float* ItemColor) // OK
    {
    CUSTOM_ITEM_INFO* lpInfo = this->GetInfoByItem(ItemIndex);
    //------------------------------------------------------------------
    // color de custom bow
    CUSTOM_BOW_INFO* lpInfo2 = gCustomBow.GetInfoByItem(ItemIndex);
    //------------------------------------------------------------------
    if(lpInfo == 0 && lpInfo2 == 0 )
    {
    return 0;
    }

    if(lpInfo != 0)
    {
    ItemColor[0] = (float)(lpInfo->ColorR/255.0f);
    ItemColor[1] = (float)(lpInfo->ColorG/255.0f);
    ItemColor[2] = (float)(lpInfo->ColorB/255.0f);
    }
    //------------------------------------------------------------------
    else if(lpInfo2 != 0){
    ItemColor[0] = (float)(lpInfo2->ColorR/255.0f);
    ItemColor[1] = (float)(lpInfo2->ColorG/255.0f);
    ItemColor[2] = (float)(lpInfo2->ColorB/255.0f);
    }
    //------------------------------------------------------------------
    return 1;
    }

    7 minutes:------- Atualizado -------

    para onde vai essa fonte
    Last edited by -Victor-King-; 09/10/2020 at 04:03 AM.

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